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剛?cè)胄械挠讶藬喽m結(jié)過(guò):為什么隔壁團(tuán)隊(duì)寫篇游戲測(cè)評(píng)能帶來(lái)10萬(wàn)注冊(cè),自己憋了三天寫的文章卻被玩家吐槽“像AI天生的”?上個(gè)月有個(gè)做獨(dú)立游戲的友人跟我哭訴,花了2萬(wàn)塊找工作室寫的推廣文,發(fā)出去轉(zhuǎn)化率不到0.3%。今天咱們就掰開揉碎了聊,怎么把硬核游戲賣點(diǎn)變成讓玩家嗷嗷叫著注冊(cè)的鉤子。
良多新手容易犯的錯(cuò),就是把游戲新聞標(biāo)題寫成商品仿單。舉一個(gè)反面課本:
× 錯(cuò)誤版本
"《幻夢(mèng)之城》采用空幻5引擎開拓,支持4K分辨率,包括12個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)..."
√ 準(zhǔn)確姿勢(shì)
"清晨三點(diǎn),室友扒著我電腦非要搶著玩——這款讓大學(xué)生翹早八的開放天動(dòng)手游,到底藏著什么秘密?"
記著這一個(gè)公式:痛點(diǎn)場(chǎng)景+牽掛鉤子=點(diǎn)擊率翻倍。客歲某SLG游戲測(cè)試發(fā)現(xiàn),把"萬(wàn)人同屏國(guó)戰(zhàn)"改成"被20個(gè)女玩家追著完婚是種什么閉會(huì)",注冊(cè)轉(zhuǎn)化坦率接飆了180%。
玩家范例 | 要求痛點(diǎn) | 文案殺手锏 |
---|---|---|
熱血青年 | 追求碾壓快感 | "開服三天登頂全服,他的裝備爆率居然..." |
網(wǎng)絡(luò)控 | 想要限度皮膚 | "絕版坐騎獲取攻略,官方偷偷留的后門" |
社恐玩家 | 想找小團(tuán)體 | "連麥10小時(shí)不談話也不尷尬的神奇工會(huì)" |
重點(diǎn)來(lái)了!在文章第三段需要埋轉(zhuǎn)化鉤子。比如說(shuō)先容完游戲特色,立刻接:"當(dāng)初注冊(cè)送首充648禮包(限前1000名)",這一個(gè)小心性能讓付費(fèi)率增強(qiáng)60%。
客歲有個(gè)經(jīng)典案例:某小廠卡牌游戲服侍器總崩潰,他們干脆把新聞標(biāo)題改成《天天強(qiáng)制蘇息5次的良心游戲,防沉迷系統(tǒng)把策劃都逼瘋了》。終局意外引爆交際平臺(tái),DAU翻了20倍。
黑紅亦是紅的法門在于:
測(cè)試過(guò)500+篇游戲新聞標(biāo)題后發(fā)現(xiàn):
但要留意!某二次元游戲在文章里放了太多宅舞視頻,致使50%受眾看完視頻就劃走,完整沒(méi)看注冊(cè)引誘。這就好比讓吃貨看吃播——光看就飽了誰(shuí)還下單?
客歲有篇翻車案例:某武俠游戲文案把"輕功系統(tǒng)"吹成能飛上月球,終局玩家進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)最高只能跳三層樓,官微直接被沖勺嫦妊。
在游戲行業(yè)摸爬滾打6年,說(shuō)點(diǎn)可能被偕行拉黑的大瞎話:
最后扔個(gè)炸彈數(shù)據(jù):今年Steam平臺(tái)平均每一篇軟文成本漲到500美元,但運(yùn)用玩家社區(qū)裂變的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,獲客成本能壓到20美元。記著,玩家自來(lái)水才算是終極武器,與其砸錢買量,不如先把現(xiàn)有玩家侍候成自來(lái)水廠廠長(zhǎng)。
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標(biāo)題:游戲網(wǎng)站推廣軟文怎么寫?看完這篇少走三年彎路
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